职位描述:
- 在指导下创建高质量的角色、场景、动画资源。
- 使用游戏引擎编辑、调整美术数据。
- 协同程序员有效处理开发过程中遇到的美术问题。
- 在需要时参与强化和优化视觉效果文件的工作。
- 学习掌握公司自主开发的工具和软件。
- 有团队精神,能承受压力。
职位要求:
- 精通3DSmax各类技术,熟练使用photoshop,BodyPaint、Zbrush等常用制作工具。
- 思路清晰,头脑清醒,灵活的技术头脑,良好的职业操守以及丰富的幽默感。
- 熟悉次世代游戏的制作流程和规范。
- 热爱游戏,熟悉军事知识者优先。
- 具有优秀的手绘能力者优先。