职位描述:
1.主要负责射击游戏的用户体验优化,提升产品核心竞争力;
2.负责游戏基础体验(包括新手体验、打击感、UI设计等)的优化;
3.负责游戏内容创意及策划相关工作,包括角色、玩法、打击感、商城系统等各方面;
4.负责产品各个主要系统模块的方向性设计及优化;
5.能够根据需求撰写策划案,提供给开发商进行开发修改;
6.负责市场上同类网游或关联单机游戏的深度评测,并从中汲取其优秀设计,甚至输出反策划案;
7.其他与项目运营相关的产品策划工作以及其他日常工作。
职位要求:
1.算机相关专业本科及以上学历,有较强的逻辑思维能力;
2.具有2年以上网络游戏工作经验,熟悉游戏开发或运营流程,能独立规划和协调各个模块成员的开发工作;
3.具有多年射击游戏FPS、TPS游戏经验,对射击游戏认识深刻,至少对一款此类游戏有专精研究;
4.有一定市场研究基础,具有很好的数据分析习惯技能;
5.工作态度积极主动,能适应不定期加班;
6.有射击游戏相关工作经验者优先。